グラフィック広告の制作プロダクションに在籍中、電通IC(インタラクティブ・コミュニケーション)局への2年間の出向を経験し、その間に今や語り草となっている伝説のプロジェクト、井上雄彦「スラムダンク」1億冊感謝イベントに参画。その後、2005年に「カイブツ」を設立し、現在では、Web
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90年代後半から00年代初頭、『+81』『SAL MAGAZINE』などのエディトリアルデザインにおいて、既存のデザインマナーにとらわれない先鋭的なクリエーションで注目を集めた稲葉英樹。グラフィック・デザイン界の異端としてキャリアをスタートさせ、その後多くのフォロワーを生み出して
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どこか肩透かしを食らったような、それでいてかゆいところに手が届く、独自の感性で、デザインの楽しさを再認識させてくれる千原航。バッファロードーター、yoga’n'ants、メタルチックス、梅川良満、小田島等など、グラフィック・デザインの枠を超え、個性派クリエイターたちと
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インパクト勝負ともいえるヴィジュアル表現の世界では、大衆の支持を集め得る独自の作風を確立できた時点で、そのクリエイターの将来はある程度約束されることになる。例えばエンライトメントが生み出した油絵タッチのデジタルペインティングのように。しかし、彼らは当時革新的だったその手法に拘らず
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立花文穂の作風を一言で説明するのは難しい。皺が寄った紙の端切れに、不揃いに刷られた活版の文字が並んでいる。無造作に思えるほど手作業の跡を残した造本や、紙を積み上げたり、テープ留めしたインスタレーションなど、このデジタル全盛の世にあって、コンピュータでは成し得ない手跡の生々しさを湛
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映像、音楽、グラフィック、建築をはじめ、あらゆる分野で才能を発揮してきたtomatoの存在が、90年代のクリエイティヴ業界に与えた影響は計り知れないものがある。ジャンルの横断やクリエイティヴ集団という概念が、当たり前に語られるようになったのは、彼らの功績に拠るところが大きいだろう
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- ART, GRAPHIC
伊藤桂司の描く作品は、麻薬のように脳内を浸食し、観る者を異次元の世界へとトリップさせる。カラフルな色彩とアナログテイスト漂うコラージュによって生み出されるファンタジックな伊藤ワールドにひとたび迷いこむと、実はそこが楽しく美しいだけの場所ではなく、時として強烈な毒をも発する一筋縄で
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- DESIGN, GRAPHIC, ILLUSTRATION
最近、ドキドキワクワクさせてくれるようなグラフィックデザインとの出会いが減ってきている気がする。単純に目立てばいいとか、奇をてらったデザインを求めているということでは決してない。グラフィックデザインって良いなと思わせてくれる瞬間。魅力あるグラフィックデザインとの出会いは、いつも刺
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北欧・スウェーデンから単身日本にやってきたアートディレクター、ヨハン・プラグ。グラフィックデザインはもちろん、モーショングラフィックからインテリア、プロダクトデザインなども手がけ、初のCMディレクションを務めた「キユーピーディフェ」では、いきなり06年度のADC賞を受賞した。明確
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川上俊。カワカミシュン。Shun Kawakami。artless、nullといった名義でも活動を展開。その一端を紐解けば、『+81』のエディトリアル、映像製作会社WOWのコンセプトブックなどの先鋭的なアートディレクション&グラフィックデザイン、Webサイト、インタラクティブデザ
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- ART, GRAPHIC
90年代、マッキントッシュとDTPの黎明期からいち早くデジタルメディアに注目し、フロッピーディスクを表現媒体に用いた『フロッケ展』や、CD-ROM『ジャングルパーク』などを展開、フォントブームや自作コンピュータメディアの先陣を切ったデザイナー、松本弦人。一方で書籍、広告などでも骨
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